Una vida entera en una aldea
Empiezas con 500 reales, una choza alquilada y nada más. Tierras, casa y familia se ganan poco a poco, junto a otras personas que también juegan. Cada día de juego pasa una vez al día, a la misma hora para todos: entras cuando quieres, decides qué hacer, y al día siguiente ves lo que ha pasado.
Labrar y vender
Cereal, viña, huerta y olivar, con las estaciones contando. Lo que sobra se vende en el mercado, a precios que suben y bajan con lo que hacen los vecinos.
Casarse y tener familia
Corteja, pide en matrimonio, paga la boda y bautiza a los hijos. Las amonestaciones se leen en la iglesia y cualquier vecino puede poner un impedimento.
Tribunal y Concejo
Hay alcalde, regidores, elecciones, procesos y audiencias, donde cada uno escribe su declaración. Un alcalde comprado también es posible. No se recomienda.
Mesón, atrio y Gaceta
Charla en el mesón, clava papeles en el atrio, escribe cartas y lee en el periódico lo que se dice de ti. Rumores incluidos.
Oficios y contrabando
Molinero, herrero, arriero, y el telar en casa. Y para quien se acerca a la raya, sal y pimienta a escondidas de los guardas.
Todo en 3D
La aldea de adobe y ladrillo, los palomares, las bodegas, los campos y la gente, con la ropa de la época prenda a prenda. Si el ordenador es lento, elige gráficos más ligeros.
La aldea



Cómo se empieza
- Crea una cuenta con un nombre y una contraseña. No hace falta correo.
- Elige la aldea y haz tu personaje: nombre, familia, cara, pelo y ropa.
- Juega un ratito al día. Trabaja, come, habla con los vecinos. A la hora del día, la aldea avanza para todos.
La aldea te está esperando
Cada aldea tiene sitio para 73 personas jugando. Cuando se llena, se abre otra.
Crear cuenta y jugar